Двумерная графика
Для начала мы рассмотрим некоторые математические аспекты и алгоритмы двумерной графики.
А именно, поговорим о:
- том, как моделировать точки и преобразования множеств точек числами
- том, как строить геометрию, с которой удобно общаться программным образом (наборы отрезков/треугольников), по альтернативным представлениям (облака точек и скалярные поля)