Двумерная графика

Для начала мы рассмотрим некоторые математические аспекты и алгоритмы двумерной графики.

А именно, поговорим о:

  • том, как моделировать точки и преобразования множеств точек числами
  • том, как строить геометрию, с которой удобно общаться программным образом (наборы отрезков/треугольников), по альтернативным представлениям (облака точек и скалярные поля)